COups spéciaux

 

Les fins techniciens et tacticiens du caps ont plus d'un tour dans leur canette. Voici les coups les plus classiques et les plus spectaculaires, ceux qui assurent la victoire et mettent le public en délire.


La Chang

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Pour surprendre l'adversaire et dérégler son geste, et pour s'attirer à coup sûr la sympathie du public, un joueur peut placer sa canette au centre du terrain. Surpris et déréglé, l'adversaire va rater son tir.

Notre Conseil : ne pas abuser de la Chang, l'autre va pas mettre huit jours à ajuster son tir.


La Ray Charles

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Un coup de bluff tenté et réussi a une valeur psychlogique inestimable. Pour impressionner l'adversaire, visez sa capsule, fermez les yeux puis tirez. Si vous réussissez, il perdra à coup sûr toute confiance en lui et le public prendra son abonnement pour la fin de la saison. Si vous ratez, clamez haut et fort : "Yes it's show time !!" genre vous en avez rien à cirer.

Notre Conseil : bizarrement, vous verrez qu'il faut ajuster son tir à droite par rapport à ce à quoi on pensait. Bizarre, hein ?


La Bande au Sol

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Toujours pour prouver à votre adversaire que votre maîtrise capsistique n'a pas plus de limite que votre endurance à la bière, vous pouvez tenter ce geste moins difficile qu'il n'y parait et à l'effet psychologique imparable. Au lieu de viser directement la capsule de votre adversaire, jetez-la au sol de manière à ce qu'elle y rebondisse pour ensuite atterrir comme une fleur sur la capsule de votre rival qui, dès lors, n'a plus tout son lucide et vous admire autant qu'il vous craint.

Notre Conseil : la bande au sol est assez facile à réussir sur un stade de type moquette, pour peu qu'on jette la capsule au sol bien à plat. De la souplesse dans le poignet, surtout.

 


Le Two-Eyes Shot

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Alors que le match atteint un tournant, on peut soit montrer à l'adversaire que sa fin est proche, soit lui faire comprendre qu'il mène 3-0 certes mais que c'en est fini de lui : le Two-Eyes shot, lancer sa capsule en ne regardant pas la canette mais l'adversaire droit dans les yeux, intimidera les joueurs les plus aguerris et vous permettra de conclure rapidement le match.

Notre Conseil : assez facile, le two-eyes shot rate complètement si l'autre vous fait rire quand vous le fixez tel un cobra mécontent.

 


Le Coup du Bucheron

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Lorsque d'un coup de capsule un joueur renverse la canette pleine de son adversaire, il réalise le coup du bûcheron.
Très rare, le coup du bucheron assure à son auteur la victoire 4 points à 0 au match en cours.

Notre Conseil : spectaculaire et extrèmement apprécié du public, le coup du bucheron ne plaît pas toujours au propriétaire du stade qui vous rétorquera à coup sûr qu'on voit bien que c'est bibi qui nettoie tout après.

 


La Grande Magique

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Un joueur particulièrement habile et chanceux peut dans un même coup faire chuter la capsule de la canette de l'adversaire et y poser la sienne à la place !! Rarissime, la Grande Magique fait gagner le chanceux 4 points à 0 quelque soit le score au moment du coup. De plus, ce joueur gagne les faveurs du public, l'estime de ses adversaires, le droit de gerber à côté des toilettes et le T-Shirt officiel de la F.F.S.C.

Notre Conseil : si vous réussissez la Grande Magique, retirez-vous immédiatement de la compétition en déclarant que vous ne pensez plus pouvoir réellement progresser à ce jeu facile, et laissez les autres concurrents bâtir peu à peu autour de vous votre légende de meilleur joueur de Caps du sud du département.