C
ups
spéciaux
Les fins techniciens et tacticiens du caps ont plus d'un tour dans
leur canette. Voici les coups les plus classiques et les plus
spectaculaires, ceux qui assurent la victoire et mettent le public en
délire.
La
Chang
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Pour surprendre l'adversaire et dérégler son
geste, et pour s'attirer à coup sûr la sympathie du
public, un joueur peut placer sa canette au centre du terrain.
Surpris et déréglé, l'adversaire va rater son
tir.
Notre Conseil : ne pas abuser de
la Chang, l'autre va pas mettre huit jours à ajuster son
tir.
La Ray
Charles
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Un coup de bluff tenté et réussi a une valeur
psychlogique inestimable. Pour impressionner l'adversaire, visez sa
capsule, fermez les yeux puis tirez. Si vous réussissez, il
perdra à coup sûr toute confiance en lui et le public
prendra son abonnement pour la fin de la saison. Si vous ratez,
clamez haut et fort : "Yes it's show time !!" genre vous en
avez rien à cirer.
Notre Conseil : bizarrement, vous
verrez qu'il faut ajuster son tir à droite par rapport
à ce à quoi on pensait. Bizarre, hein ?
Toujours pour prouver à votre adversaire que votre
maîtrise capsistique n'a pas plus de limite que votre endurance
à la bière, vous pouvez tenter ce geste moins difficile
qu'il n'y parait et à l'effet psychologique imparable. Au lieu
de viser directement la capsule de votre adversaire, jetez-la au sol
de manière à ce qu'elle y rebondisse pour ensuite
atterrir comme une fleur sur la capsule de votre rival qui,
dès lors, n'a plus tout son lucide et vous admire autant qu'il
vous craint.
Notre Conseil : la bande au sol
est assez facile à réussir sur un stade de type
moquette, pour peu qu'on jette la capsule au sol bien à plat.
De la souplesse dans le poignet, surtout.
Le Two-Eyes
Shot
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Alors que le match atteint un tournant, on peut soit montrer
à l'adversaire que sa fin est proche, soit lui faire
comprendre qu'il mène 3-0 certes mais que c'en est fini de lui
: le Two-Eyes shot, lancer sa capsule en ne regardant pas la canette
mais l'adversaire droit dans les yeux, intimidera les joueurs les
plus aguerris et vous permettra de conclure rapidement le match.
Notre Conseil : assez facile, le
two-eyes shot rate complètement si l'autre vous fait rire
quand vous le fixez tel un cobra mécontent.
Lorsque d'un coup de capsule un joueur renverse la canette
pleine de son adversaire, il réalise le coup du
bûcheron.
Très rare, le coup du bucheron assure à son auteur la
victoire 4 points à 0 au match en cours.
Notre Conseil : spectaculaire et
extrèmement apprécié du public, le coup du
bucheron ne plaît pas toujours au propriétaire du stade
qui vous rétorquera à coup sûr qu'on voit bien
que c'est bibi qui nettoie tout après.
Un joueur particulièrement habile et chanceux peut
dans un même coup faire chuter la capsule de la canette de
l'adversaire et y poser la sienne à la place !! Rarissime, la
Grande Magique fait gagner le chanceux 4 points à 0 quelque
soit le score au moment du coup. De plus, ce joueur gagne les faveurs
du public, l'estime de ses adversaires, le droit de gerber à
côté des toilettes et le T-Shirt officiel de la F.F.S.C.
Notre Conseil : si vous
réussissez la Grande Magique, retirez-vous
immédiatement de la compétition en déclarant que
vous ne pensez plus pouvoir réellement progresser à ce
jeu facile, et laissez les autres concurrents bâtir peu
à peu autour de vous votre légende de meilleur joueur
de Caps du sud du département.